Aarhus: Klassifiziert, Dänemark

Dänemark

Drei Stunden, in denen Aarhus aufhört, ein Ort zu sein und anfängt, ein Spiel zu sein. Drei Stunden in Aarhus mit Leuten, die du noch nicht getroffen hast.

Annullierungspolitik

Lies vor der Buchung die Bedingungen des Anbieters weiter unten.

Dauer 3 Stunden

Dauer laut Angabe des Anbieters.

Sprache

Englisch

Größe der Gruppe

1–6 Reisende

Vollständige Beschreibung

Den Nachmittag in Aarhus werden Sie noch nächsten Monat zitieren.

Sie wählen Codenamen und einigen sich auf einen Teamnamen, den Sie noch Jahre später verwenden werden. Dann wird die Stadt zu einem Fall, und Sie sind unterwegs.

Was in den nächsten drei Stunden tatsächlich passiert, ist schwer zusammenzufassen, ohne es zu ruinieren, aber die Formel ist diese: ein guter, langer Spaziergang durch Aarhus, ein wirklich cleverer Moment, der alle verstummen lässt, eine Vermutung, die sich als genau richtig erweist, und ein Foto, das niemand jemals löschen darf.

Sie werden sich über Richtungsangaben streiten. Jemand wird mit enormer Zuversicht eine Theorie verkünden und völlig danebenliegen. Jemand anderes wird das entdecken, woran der Rest von Ihnen dreimal vorbeigelaufen ist. Die Geschichte öffnet sich immer weiter, gerade wenn Sie denken, Sie hätten sie im Griff, und die Stadt erweist sich immer wieder als interessanter, als die Version, die Sie zu kennen glaubten.

Nichts davon erfordert Erfahrung. Sie kommen an, Sie machen mit, und irgendwo zwischen dem ersten und dem letzten Hinweis fangen Sie an, das Gefühl zu haben, dies schon seit Jahren zu tun.

Die Quest endet. Der Gruppenchat nicht.

Ablauf

Lerne dein Team kennen. Bis zu sechs Personen, ein Team. Der unangenehme Teil dauert etwa neunzig Sekunden.

Holen Sie sich Ihr Briefing. Kommen Sie zur Abfahrtszeit am Klostertorvet an. Ihr Telefon erzählt Ihnen eine Geschichte und lässt Sie los – kein Guide, kein Klemmbrett, niemand, der auf Sie einredet.

Erkunden Sie Aarhus. Durchstreifen Sie gemeinsam die Stadt, folgen Sie dem Pfad und tauschen Sie dabei Geschichten aus.

Sei ein bisschen albern. Mach das Foto. Mach die Stimme. Alle machen mit, und alles, was dein Team lieber auslassen möchte, kann ausgelassen werden.

Zieht es gemeinsam durch. Jemand wird die zündende Idee haben. Das fühlt sich gut an, wenn es deine ist, und besser, wenn nicht.

Sehen Sie, wohin es geht. Die Quest endet. Ob die Gruppe das tut, liegt bei Ihnen.

Was ist inbegriffen?

Inbegriffen

  • • Das gesamte GoQuestIRL-Abenteuer auf Ihrem eigenen Handy
  • • Eine Geschichte, die sich während des Spiels entfaltet, mit Hinweisen und Teammissionen
  • • Team-Herausforderungen, Fortschritt und Endergebnisse
  • • Zuweisung zu einem Team bei Buchung einer offenen Abreise

Nicht inbegriffen

  • • Transport zur oder während des Erlebnisses
  • • Speisen und Getränke
  • • Smartphones, mobile Daten oder tragbare Ladegeräte
  • • Ein Live-Guide oder ein persönlicher Gastgeber

Wichtige Informationen

Treffpunkt

Dänemark

Nicht vergessen

Sie bleiben während der gesamten Quest bei Ihrem Team. Die Route trennt die Spieler niemals, und keine Mission schickt Sie irgendwohin alleine. Jeder Halt ist ein öffentlicher Ort im Freien, der offen und in Betrieb ist – keine Privatadressen, keine Sperrgebiete, keine abgelegenen Orte. Abendliche Abfahrten werden nur angeboten, wenn jeder Halt auf der Route zu dieser Stunde beleuchtet und geöffnet ist. Sie können Ihre Buchung jederzeit vor der Abreise in eine private Gruppe umwandeln, sodass nur die Personen, mit denen Sie gebucht haben, teilnehmen können. Jede Mission kann übersprungen werden, ohne Strafe und ohne Erklärung. Ihr Team entscheidet, wer vor der Kamera erscheint, und Zusammenfassungsvideos bleiben privat, es sei denn, Sie teilen sie. Wenn Sie sich jemals unwohl fühlen, können Sie jederzeit anhalten und gehen. Kontaktieren Sie uns und unser Support-Team wird es in Ordnung bringen. Befolgen Sie jederzeit die örtlichen Gesetze, ausgeschilderten Hinweise und Fußgängerregeln. Betreten Sie keine Sperrgebiete und gehen Sie keine unnötigen Risiken ein, um eine Mission abzuschließen. Pausieren Sie das Erlebnis, wann immer die Bedingungen eine Fortsetzung unsicher machen. Die Spieler bleiben für ihre persönlichen Gegenstände verantwortlich. Ein aufgeladenes Smartphone für jeden Spieler Mobile Daten zum Laden und Synchronisieren der Quest Bequeme Wanderschuhe Wettergerechte Kleidung Eine Powerbank, falls vorhanden Sinn für Humor

Annullierungspolitik

Fully refundable

Dein Gastgeber

VE

Verified Local Host

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