"Projekt Delft, Niederlande"

The Hague The Hague

Erkunde Delft auf einem 2,5-stündigen Spionage-Abenteuer voller Foto-Missionen und fragwürdiger Pokerfaces.

Annullierungspolitik

Lies vor der Buchung die Bedingungen des Anbieters weiter unten.

Dauer 2 Std. 30 Min.

Dauer laut Angabe des Anbieters.

Größe der Gruppe

1–6 Reisende

Vollständige Beschreibung

Your mission, should you choose to accept it: 2.5 hours in Delft without blowing your cover. In plain terms: a 2.5-hour team spy game on foot, played on your phones. Come for the city. Stay for the moment your most sensible teammate says yes to something bold, and everyone talks about it for the rest of the day. Every mission was designed by HQ. GHOST knows that. Your team is the variable neither of them planned for. There may or may not be a double agent on your team. Step-free mapped paths all the way: 2.7 km, 4 stops and about 2.5 hours, at whatever pace your team likes. No guide, nothing to download. You leave with your cover blown, your cheeks sore from laughing, and photographic evidence of both. Who it's for: - Friends, couples and families with teens: finally, a day out with more to talk about than where to eat. - Solo travelers and anyone new in town: join an open session and team up with other players. You arrive alone and leave with a team, which is more than most networking events manage. - Private groups: bachelor and bachelorette parties, girls' weekends, boys' trips, wedding parties, work teams and active over-55s. Pick the day; we will handle the intrigue. Book a private game for 1 to 8 players on a date you choose; a team of one works too. Prefer company? Join the open session every Sunday at 3pm to team up with other players. If nobody else books it, we let you know in advance so you can play solo or move to another date. Bigger groups play as several private teams. What to expect Meet in front of De Koninklijke Porceleyne Fles. Your mission starts on your phones there and leads your team to 4 stops over about 2.7 km on foot, finishing at the last stop about 2.5 hours later. Only the meeting point is shared in advance; the rest is revealed as you play. - Arrive at De Koninklijke Porceleyne Fles 15 minutes early - Bring a charged phone for each player, with mobile data; a power bank helps - About 2.7 km of walking; wear comfortable shoes - Outdoors in typical weather; if conditions turn unsafe, we reschedule you or refund you - The challenges suit teens and adults; younger players are welcome with grown-ups on the team - The walk between stops follows step-free mapped paths, and no stop is marked as inaccessible. Kerbs and paving are not checked on the ground, so contact us if you need full step-free access.

Ablauf

Treffen Sie Ihr Team. Bis zu sechs Personen, ein Team. Der unangenehme Teil dauert etwa neunzig Sekunden.

Holen Sie Ihr Briefing ab. Finden Sie sich zur Abfahrtszeit im Hoflandenpark ein. Ihr Telefon gibt Ihnen eine Geschichte und lässt Sie los – kein Führer, kein Klemmbrett, niemand redet auf Sie ein.

Erkunden Sie Delft. Schlendern Sie gemeinsam durch die Stadt, folgen Sie dem Pfad und tauschen Sie unterwegs Geschichten aus.

Sei ein bisschen albern. Mach das Foto. Mach die Stimme. Alle sind dabei, und alles, was dein Team lieber überspringen möchte, kann übersprungen werden.

Reißen Sie es gemeinsam raus. Jemand wird die Idee haben, die den Durchbruch bringt. Das fühlt sich gut an, wenn es Ihre ist, und besser, wenn es nicht Ihre ist.

Sieh, wohin es geht. Die Suche endet. Ob die Gruppe das tut, liegt an dir.

Was ist inbegriffen?

Inbegriffen

  • Das komplette GoQuestIRL-Abenteuer auf Ihrem eigenen Handy
  • • Eine Geschichte, die sich im Laufe des Spiels entfaltet, mit Hinweisen und Teammissionen
  • • Team-Herausforderungen, Fortschritt und Endergebnisse
  • Du wirst einem Team zugeordnet, wenn Du eine offene Abreise buchst

Nicht inbegriffen

  • • Transport zur oder während der Erfahrung
  • • Essen und Getränke
  • • Smartphones, mobile Daten oder tragbare Ladegeräte
  • • Ein Live-Guide oder ein persönlicher Moderator

Wichtige Informationen

Treffpunkt

The Hague The Hague

Nicht vergessen

Sie bleiben während der gesamten Quest bei Ihrem Team. Die Route trennt die Spieler nie, und keine Mission schickt Sie allein irgendwohin. Jeder Halt ist ein öffentlicher Ort im Freien, der offen und in Gebrauch ist - keine Privatadressen, keine Sperrgebiete, keine isolierten Orte. Abendliche Abfahrten werden nur dort angeboten, wo jeder Halt auf der Route zu dieser Stunde beleuchtet und geöffnet ist. Sie können Ihre Buchung jederzeit vor der Abfahrt in eine private Gruppe umwandeln, so dass nur die Personen, mit denen Sie gebucht haben, teilnehmen können. Jede Mission kann übersprungen werden, ohne Strafe und ohne Erklärung. Ihr Team entscheidet, wer vor der Kamera erscheint, und Rückblickvideos bleiben privat, es sei denn, Sie teilen sie. Wenn Sie sich jemals unwohl fühlen, können Sie jederzeit anhalten und gehen. Kontaktieren Sie uns und unser Support-Team wird es in Ordnung bringen. Befolgen Sie jederzeit die lokalen Gesetze, angezeigte Schilder und Fußgängerregeln. Betreten Sie keine Sperrgebiete und gehen Sie keine unnötigen Risiken ein, um eine Mission zu erfüllen. Pausieren Sie das Erlebnis, wann immer die Bedingungen eine Fortsetzung unsicher machen. Die Spieler bleiben für ihre persönlichen Gegenstände verantwortlich. Ein aufgeladenes Smartphone für jeden Spieler Mobile Daten zum Laden und Synchronisieren der Quest Bequeme Wanderschuhe Wettergerechte Kleidung Eine Powerbank, falls Sie eine haben Sinn für Humor

Annullierungspolitik

Fully refundable

Dein Gastgeber

VE

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Ab€27.00 / Person