Städte-Guide

Selbstgeführte Touren in Mailand

Italien

Mailands selbstgeführte Spiele teilen sich nach Vierteln: das großzügige Zentrum rund um den Dom und die Scala, das Kunstviertel Brera und das Kanalviertel Navigli. In Brera stützen sich die Routen auf die Accademia di Belle Arti und ihren botanischen Garten; entlang der Navigli führt eine Bootsführer-Geschichte am Platz vorbei, an dem einst Hexen verbrannt wurden. Die großzügigste Route verbindet Paläste, die Besucher sonst nur von außen sehen — den Palazzo Reale, die Villa Reale, die Galleria Vittorio Emanuele II —, und eine eigene folgt den Straßen, die Leonardo tatsächlich ging, von der Bibliothek Ambrosiana mit seinem Codex Atlanticus bis zum Weinberg, den er als Lohn für das Abendmahl erhielt.

Mehrere Spiele bespielen dieses Gelände, die meisten davon Questo-Geschichten an echten Adressen. Die Kunstdieb-Quests in Navigli und Brera sind am kürzesten, vierzig beziehungsweise fünfundsechzig Minuten. Der Royal Heist dauert deutlich länger, zwölf Kapitel und Paläste rund um einen fiktiven Diebstahl von 1875, am besten mit etwas Zeitpuffer an der Porta Venezia gestartet. Das Leonardo-Escape-Game rekonstruiert einen Teufelspakt über zehn reale Orte, rund achtzig Minuten vom Dom bis Santa Maria delle Grazie. Daneben steht die schlichtere Jagd von World City Trail, eine dreistündige Runde vorbei am Castello Sforzesco, der Scala und dem Dom, freigeschaltet per Code, mit Kommentar auf Wunsch. Jede Route beginnt in dem Moment, in dem man sie kauft, und beim Royal Heist deckt ein Gerät bis zu drei Spieler ab.

Praktisches. Mailands Sommer sind für Norditalien heiß und feucht, denn die Stadt liegt im Po-Tal — Juli- und August-Nachmittage übersteigen regelmäßig 32 Grad, während der Winter feucht und grau wird, oft unter 5 Grad mit Nebel von der Poebene. Für den Royal-Heist-Quest lohnt sich ein voller Akku, denn zweieinhalb Stunden GPS und Rätsel entleeren die meisten Handys vor dem Ende. Santa Maria delle Grazie, wo das Abendmahl auf die Refektoriumswand gemalt ist, begrenzt den Zutritt über Zeitfenster, obwohl das Leonardo-Spiel nur die Außenseite nutzt. Wochentagvormittage umgehen sowohl den Andrang am Dom als auch den Aperitivo-Trubel entlang der Kanäle.

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