Operación Indianapolis, Estados Unidos

Estados Unidos

"A quienquiera que traigas, uno de ustedes está a punto de ser inesperadamente brillante. Tres horas en Indianápolis con personas que aún no has conocido".

Política de anulación

Consulta la política del proveedor más abajo antes de reservar.

Duración 3 horas

Duración facilitada por el proveedor de la experiencia.

Idioma

inglés

Tamaño del grupo

De 1 a 6 viajeros

Descripción completa

La mayoría de los días en Indianápolis son cosas que miras. Esta es una que haces. Nadie te entrega un auricular y te lleva a un monumento. Obtienes un caso, una ciudad y tres horas para disfrutar adecuadamente. La historia te sumerge en medio de algo y de repente tienes una razón para estar en algún lugar, lo cual es una sensación completamente diferente a la de deambular. No estás viendo Indianápolis desde detrás de una cuerda. Estás dentro, moviéndote a través de ella, tomando decisiones al respecto con personas que la están descifrando a la misma velocidad. Participa como quieras: resuelve, actúa, filma, dirige o simplemente camina disfrutando del hecho de que alguien que conoces ha descubierto un acento que nadie sabía que tenía. Nada es obligatorio y a nadie se le pone en un aprieto. La historia les da a todos una forma de entrar, y los mejores equipos son aquellos en los que las personas encuentran sus propios roles en lugar de que se les asignen. Habrá un momento en que alguien diga algo tan absurdo en medio de una plaza pública que todo el grupo se detendrá y mirará fijamente. Ese momento es lo que la gente describe después. Al final, el grupo habrá decidido, sin necesidad de votación, quién es oficialmente el mejor en esto. La respuesta será debatida durante semanas.

Itinerario

Conoce a tu equipo. Hasta seis personas, un equipo. La parte incómoda dura unos noventa segundos.

Obtén tu informe. Llega a la Casa de James Whitcomb Riley a tu hora de partida. Tu teléfono te entrega una historia y te suelta, sin guía, sin portapapeles, sin que nadie te hable.

Explore Indianápolis. Recorran la ciudad juntos, siguiendo el rastro e intercambiando historias a medida que avanzan.

Sé un poco tonto. Hazte la foto. Haz la voz. Todos están juntos en esto, y cualquier cosa que tu equipo prefiera omitir puede omitirse.

Lograrlo juntos. Alguien tendrá la idea que lo consiga. Se siente bien cuando es tuya y mejor cuando no lo es.

Mira adónde va. La búsqueda termina. Si el grupo lo hace, depende de ti.

¿Qué viene incluido?

Incluye

  • • La aventura GoQuestIRL completa en tu propio teléfono
  • • Una historia que se va desarrollando a medida que avanzas, con pistas y misiones en equipo
  • • Desafíos del equipo, progreso y puntuaciones finales
  • • Ser asignado a un equipo cuando reservas una salida abierta

No incluye

  • • Transporte hacia o durante la experiencia
  • • Comida y bebidas
  • • Smartphones, datos móviles o cargadores portátiles.
  • • Un guía en vivo o anfitrión presencial

Información importante

Punto de encuentro

Estados Unidos

No olvides

Te quedas con tu equipo durante toda la misión. La ruta nunca separa a los jugadores, y ninguna misión te envía a ningún lugar por tu cuenta. Cada parada es un lugar público al aire libre que está abierto y en uso: sin direcciones privadas, sin áreas restringidas, sin lugares aislados. Las salidas nocturnas solo se ofrecen cuando cada parada en la ruta está iluminada y abierta a esa hora. Puedes cambiar tu reserva a un grupo privado en cualquier momento antes de la salida, para que solo las personas con las que reservaste puedan unirse. Cada misión puede ser omitida, sin penalización y sin necesidad de explicaciones. Tu equipo decide quién aparece en la cámara, y los videos de resumen permanecen privados a menos que los compartas. Si alguna vez te sientes incómodo, puedes detenerte e irte en cualquier momento. Contáctanos y nuestro equipo de soporte lo solucionará. Sigue las leyes locales, las señales publicadas y las normas peatonales en todo momento. No entres en áreas restringidas ni tomes riesgos innecesarios para completar una misión. Pausa la experiencia cuando las condiciones hagan que sea inseguro continuar. Los jugadores siguen siendo responsables de sus propias pertenencias personales. Un smartphone cargado para cada jugador Datos móviles para cargar y sincronizar la misión Zapatos cómodos para caminar Ropa adecuada para el clima Una batería externa si tienes una Sentido del humor

Política de anulación

Fully refundable

Tu anfitrión

VE

Verified Local Host

En GetExperience desde 2026

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A partir de€30.70 / persona