Express | Ecos en Cape May, Estados Unidos

Estados Unidos

Dos horas donde Cape May deja de ser un lugar para convertirse en un juego. Dos horas en Cape May con gente que aún no conoces.

Política de anulación

Consulta la política del proveedor más abajo antes de reservar.

Duración 2 horas

Duración facilitada por el proveedor de la experiencia.

Idioma

inglés

Tamaño del grupo

De 1 a 6 viajeros

Descripción completa

La tarde en Cape May de la que seguirás hablando el próximo mes. Este es el formato Exprés de 2 horas con cuatro misiones jugadas. Eliges nombres clave y aterrizas en un nombre de equipo que seguirás usando dentro de unos años. Luego la ciudad se convierte en un caso y te vas. Lo que realmente sucede en las próximas dos horas: un buen paseo largo, un momento genuinamente ingenioso que hace que todos se queden en silencio, una corazonada que resulta ser exactamente correcta y una foto que nunca nadie podrá borrar. La búsqueda termina. El chat grupal no. Este es el formato Exprés de 2 horas con cuatro misiones jugadas. Saber antes de ir • Es al aire libre y toma alrededor de dos horas de caminata a un ritmo fácil. • La ruta y el lugar donde terminas se mantienen en secreto. Esa es la mayor parte de la diversión. • Presta atención al tráfico, el clima, los horarios de apertura y lo que te rodea. • Las salidas abiertas se realizan a las 9:00 AM y 2:00 PM en la hora local del destino. ¿Reservas de forma privada? Empieza a la hora que quieras, cualquier día. • ¿Cambio de planes? Vuelve a reservar en cualquier momento, gratis. • Una vez que la misión se ha cargado, se admite la pérdida temporal de conexión y la actividad en cola puede sincronizarse cuando la conectividad se restaura. • No se requiere entrada a atracciones de pago para completar la misión estándar.

Itinerario

Conoce a tu equipo. Hasta seis personas, un solo equipo. La parte incómoda dura unos noventa segundos.

Obtén tu briefing. Llega al Cape May Kiwanis Community Park a la hora de tu partida. Tu teléfono te entrega una historia y te suelta, sin guía, sin portapapeles, sin nadie que te hable.

Exploren Cape May. Recorran juntos la ciudad, siguiendo el sendero e intercambiando historias a medida que avanzan.

Sé un poco tonto. Toma la foto. Haz la voz. Todos están juntos en esto, y cualquier cosa que tu equipo prefiera saltarse puede saltarse.

Lograrlo juntos. Alguien tendrá la idea que lo resuelva. Se siente bien cuando es tuya y mejor cuando no lo es.

Ver adónde va. La búsqueda termina. Si el grupo lo hace, depende de ti.

¿Qué viene incluido?

Incluye

  • • La aventura completa de GoQuestIRL en tu propio teléfono
  • • Una historia que se va desarrollando a medida que avanzas, con pistas y misiones en equipo
  • • Desafíos del equipo, progreso y puntuaciones finales
  • • Asignación a un equipo cuando reservas una salida abierta

No incluye

  • • Transporte hacia o durante la experiencia
  • • Alimentos y bebidas
  • • Teléfonos inteligentes, datos móviles o cargadores portátiles
  • • Un guía en vivo o anfitrión en persona

Información importante

Punto de encuentro

Estados Unidos

No olvides

Te quedas con tu equipo durante toda la misión. La ruta nunca separa a los jugadores, y ninguna misión te envía solo a ningún lugar. Cada parada es un lugar público al aire libre que está abierto y en uso: sin direcciones privadas, sin áreas restringidas, sin lugares aislados. Las salidas nocturnas solo se ofrecen cuando cada parada de la ruta está iluminada y abierta a esa hora. Puedes cambiar tu reserva a un grupo privado en cualquier momento antes de la salida, para que solo las personas con las que reservaste puedan unirse. Cada misión se puede omitir, sin penalización y sin necesidad de explicación. Tu equipo decide quién aparece en la cámara, y los videos de resumen permanecen privados a menos que los compartas. Si alguna vez te sientes incómodo, puedes detenerte y marcharte en cualquier momento. Contáctanos y nuestro equipo de soporte lo solucionará. Sigue las leyes locales, las señales publicadas y las reglas para peatones en todo momento. No ingreses a áreas restringidas ni tomes riesgos innecesarios para completar una misión. Pausa la experiencia cuando las condiciones hagan que sea inseguro continuar. Los jugadores siguen siendo responsables de sus propias pertenencias personales. Un smartphone cargado para cada jugador Datos móviles para cargar y sincronizar la misión Zapatos cómodos para caminar Ropa adecuada para el clima Una batería externa si tienes una Sentido del humor

Política de anulación

Fully refundable

Tu anfitrión

VE

Verified Local Host

En GetExperience desde 2026

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A partir de€21.05 / persona