Express | Manchester, New Hampshire Sleeper Cell, États-Unis
Il est beaucoup plus facile de parler aux gens lorsque l'on rit déjà de quelque chose ensemble. Deux heures à Manchester, New Hampshire Avec des gens que vous n'avez pas encore rencontrés.
Politique d'annulation
Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.
Durée 2 heures
Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.
Langue
anglais
Taille du groupe
De 1 à 6 voyageurs
Description complète
Itinéraire
Rencontrez votre équipe. Jusqu'à six personnes, une seule équipe. Le moment gênant ne dure qu'environ quatre-vingt-dix secondes.
Obtenez votre briefing. Arrivez au Currier Museum of Art à l'heure de votre départ. Votre téléphone vous raconte une histoire et vous laisse libre – pas de guide, pas de presse-papier, personne ne vous parle.
Explore Manchester (New Hampshire). Parcourez la ville ensemble, suivez le sentier et échangez des histoires au fur et à mesure.
Soyez un peu fou. Prenez la photo. Faites la voix. Tout le monde est dans le même bateau, et tout ce que votre équipe préférerait sauter peut être sauté.
Tirez-le ensemble. Quelqu'un aura l'idée qui résoudra le problème. C'est bon quand c'est la vôtre et encore mieux quand ce n'est pas le cas.
Découvrez où cela mène. La quête se termine. Que le groupe en fasse autant, c'est à vous de décider.
Qu'est-ce qui est inclus ?
Inclus
- L'aventure GoQuestIRL complète sur votre propre téléphone
- • Une histoire qui se dévoile au fur et à mesure, avec des indices et des missions d’équipe.
- • Défis d'équipe, progrès et scores finaux
- • Être intégré à une équipe lorsque vous réservez un départ ouvert
Non inclus
- • Transport vers ou pendant l'expérience
- • Nourriture et boissons
- • Smartphones, données mobiles ou chargeurs portables
- • Un guide en direct ou un hôte en personne
Informations importantes
Point de rencontre
États-Unis
N'oubliez pas
Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. Le chemin ne sépare jamais les joueurs et aucune mission ne vous envoie seul. Chaque étape est un lieu public extérieur ouvert et en usage - pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas d'endroits isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque étape de l'itinéraire est éclairée et ouverte à cette heure. Vous pouvez à tout moment avant le départ modifier votre réservation pour un groupe privé, de sorte que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé puissent se joindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication. Votre équipe décide qui apparaît à l'écran et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez vous arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe de support corrigera la situation. Suivez en tout temps les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes. N'entrez pas dans les zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions la rendent dangereuse à poursuivre. Les joueurs restent responsables de leurs propres effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueur Données mobiles pour charger et synchroniser la quête Chaussures de marche confortables Vêtements adaptés aux conditions météorologiques Une batterie externe si vous en avez une Le sens de l'humour
Politique d'annulation
Votre hôte
Verified Local Host
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À partir de€20.63 / personne















