Express | Manchester, New Hampshire Sleeper Cell, États-Unis

États-Unis

Il est beaucoup plus facile de parler aux gens lorsque l'on rit déjà de quelque chose ensemble. Deux heures à Manchester, New Hampshire Avec des gens que vous n'avez pas encore rencontrés.

Politique d'annulation

Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.

Durée 2 heures

Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.

Langue

anglais

Taille du groupe

De 1 à 6 voyageurs

Description complète

Quelque part à Manchester, New Hampshire, quelqu'un de votre équipe est sur le point d'être brillant. Ce pourrait être vous. Il s'agit du format Express de 2 heures avec quatre missions jouées. Chaque quête a un moment où une personne voit ce que personne d'autre n'a vu. C'est un très bon sentiment quand c'est vous, et presque aussi bon quand ce n'est pas vous. Le parcours traverse Manchester, New Hampshire, avec des indices à lire, des lieux à trouver et une histoire qui récompense l'attention. Chacun a son tour d'être celui qui trouve la solution. Deux heures plus tard, vous prétendrez tous que vous l'aviez trouvé en premier. Il s'agit du format Express de 2 heures avec quatre missions jouées. À savoir avant de partir • C'est en extérieur et cela prend environ deux heures de marche à un rythme facile. • L'itinéraire et l'endroit où vous vous retrouvez restent secrets. C'est la majeure partie du plaisir. • Gardez un œil sur la circulation, la météo, les heures d'ouverture et ce qui vous entoure. • Les départs ouverts ont lieu à 9h00 et 14h00 à l'heure locale de la destination. Vous réservez en privé ? Commencez à l'heure qui vous convient, n'importe quel jour. • Changement de plan ? Reportez votre réservation à tout moment, gratuitement. • Une fois la quête chargée, une perte de connexion temporaire est prise en charge et l'activité en file d'attente peut se synchroniser lorsque la connectivité revient. • Aucune admission payante à une attraction n'est requise pour accomplir la quête standard.

Itinéraire

Rencontrez votre équipe. Jusqu'à six personnes, une seule équipe. Le moment gênant ne dure qu'environ quatre-vingt-dix secondes.

Obtenez votre briefing. Arrivez au Currier Museum of Art à l'heure de votre départ. Votre téléphone vous raconte une histoire et vous laisse libre – pas de guide, pas de presse-papier, personne ne vous parle.

Explore Manchester (New Hampshire). Parcourez la ville ensemble, suivez le sentier et échangez des histoires au fur et à mesure.

Soyez un peu fou. Prenez la photo. Faites la voix. Tout le monde est dans le même bateau, et tout ce que votre équipe préférerait sauter peut être sauté.

Tirez-le ensemble. Quelqu'un aura l'idée qui résoudra le problème. C'est bon quand c'est la vôtre et encore mieux quand ce n'est pas le cas.

Découvrez où cela mène. La quête se termine. Que le groupe en fasse autant, c'est à vous de décider.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Inclus

  • L'aventure GoQuestIRL complète sur votre propre téléphone
  • • Une histoire qui se dévoile au fur et à mesure, avec des indices et des missions d’équipe.
  • • Défis d'équipe, progrès et scores finaux
  • • Être intégré à une équipe lorsque vous réservez un départ ouvert

Non inclus

  • • Transport vers ou pendant l'expérience
  • • Nourriture et boissons
  • • Smartphones, données mobiles ou chargeurs portables
  • • Un guide en direct ou un hôte en personne

Informations importantes

Point de rencontre

États-Unis

N'oubliez pas

Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. Le chemin ne sépare jamais les joueurs et aucune mission ne vous envoie seul. Chaque étape est un lieu public extérieur ouvert et en usage - pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas d'endroits isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque étape de l'itinéraire est éclairée et ouverte à cette heure. Vous pouvez à tout moment avant le départ modifier votre réservation pour un groupe privé, de sorte que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé puissent se joindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication. Votre équipe décide qui apparaît à l'écran et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez vous arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe de support corrigera la situation. Suivez en tout temps les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes. N'entrez pas dans les zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions la rendent dangereuse à poursuivre. Les joueurs restent responsables de leurs propres effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueur Données mobiles pour charger et synchroniser la quête Chaussures de marche confortables Vêtements adaptés aux conditions météorologiques Une batterie externe si vous en avez une Le sens de l'humour

Politique d'annulation

Fully refundable

Votre hôte

VE

Verified Local Host

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