Express | Échos au Cap May, États-Unis

États-Unis

Deux heures où Cape May cesse d'être un lieu et commence à être un jeu. Deux heures à Cape May avec des gens que vous n'avez pas encore rencontrés.

Politique d'annulation

Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.

Durée 2 heures

Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.

Langue

anglais

Taille du groupe

De 1 à 6 voyageurs

Description complète

Après-midi au Cap May dont vous parlerez encore le mois prochain. Ceci est le format Express de 2 heures avec quatre missions jouées. Vous choisissez des noms de code et vous vous mettez d'accord sur un nom d'équipe que vous utiliserez encore dans des années. Ensuite, la ville se transforme en affaire et vous êtes partis. Ce qui se passe réellement au cours des deux prochaines heures : une bonne et longue marche, un moment vraiment astucieux qui fait taire tout le monde, une intuition qui s'avère tout à fait juste, et une photo que personne ne sera jamais autorisé à supprimer. La quête se termine. La discussion de groupe, elle, ne se termine pas. Ceci est le format Express de 2 heures avec quatre missions jouées. À savoir avant de partir • C'est en extérieur et cela prend environ deux heures de marche à un rythme facile. • L'itinéraire et l'endroit où vous finissez restent secrets. C'est la majeure partie du plaisir. • Gardez un œil sur le trafic, la météo, les heures d'ouverture et ce qui vous entoure. • Les départs ouverts ont lieu à 9h00 et 14h00 à l'heure locale de la destination. Vous réservez en privé ? Commencez à l'heure que vous voulez, n'importe quel jour. • Changement de plan ? Reportez à tout moment, gratuitement. • Une fois la quête chargée, la perte de connexion temporaire est prise en charge et l'activité en file d'attente peut se synchroniser lorsque la connectivité revient. • Aucune admission payante à une attraction n'est requise pour compléter la quête standard.

Itinéraire

Rencontrez votre équipe. Jusqu'à six personnes, une seule équipe. La partie gênante dure environ quatre-vingt-dix secondes.

Obtenez votre briefing. Arrivez au Cape May Kiwanis Community Park à l'heure de votre départ. Votre téléphone vous raconte une histoire et vous laisse libre – pas de guide, pas de presse-papiers, personne ne vous parle.

Explorez Cape May. Promenez-vous ensemble dans la ville, en suivant le chemin et en échangeant des histoires au fur et à mesure.

Soyez un peu fou. Prenez la photo. Faites la voix. Tout le monde est dans le même bateau, et tout ce que votre équipe préférerait sauter peut être sauté.

Réussissez-le ensemble. Quelqu'un aura l'idée qui résoudra le problème. Cela fait du bien quand c'est la vôtre et encore mieux quand ce n'est pas le cas.

Voir où ça va. La quête se termine. Que le groupe le fasse ou non dépend de vous.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Inclus

  • • L'aventure GoQuestIRL complète sur votre propre téléphone
  • • Une histoire qui se déroule au fur et à mesure, avec des indices et des missions d'équipe.
  • • Défis d’équipe, progression et scores finaux
  • Être affecté à une équipe lorsque vous réservez un départ ouvert

Non inclus

  • • Transport vers ou pendant l'expérience
  • • Restauration
  • • Smartphones, données mobiles ou chargeurs portables
  • • Un guide en direct ou un hôte en personne

Informations importantes

Point de rencontre

États-Unis

N'oubliez pas

Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. L'itinéraire ne sépare jamais les joueurs, et aucune mission ne vous envoie seul n'importe où. Chaque arrêt est un lieu public extérieur ouvert et utilisé - pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas de lieux isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque arrêt de l'itinéraire est éclairé et ouvert à cette heure. Vous pouvez modifier votre réservation pour un groupe privé à tout moment avant le départ, de sorte que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé peuvent vous rejoindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication nécessaire. Votre équipe décide qui apparaît à la caméra, et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez vous arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe d'assistance arrangera les choses. Suivez les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes à tout moment. N'entrez pas dans les zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions rendent la poursuite dangereuse. Les joueurs restent responsables de leurs propres effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueurDonnées mobiles pour charger et synchroniser la quêteChaussures de marche confortablesVêtements adaptés à la météoUne batterie externe si vous en avez uneUn sens de l'humour

Politique d'annulation

Fully refundable

Votre hôte

VE

Verified Local Host

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