Projet Delft, Pays-Bas

Pays-Bas

Suivez les indices, faites confiance aux personnes à vos côtés et voyez où Delft vous mène. Trois heures à Delft avec des gens que vous n'avez pas encore rencontrés.

Politique d'annulation

Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.

Durée 3 heures

Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.

Langue

anglais

Taille du groupe

De 1 à 6 voyageurs

Description complète

Quelque part à Delft, quelqu'un de votre équipe est sur le point d'être brillant. Cela pourrait être vous.

Chaque quête a un moment où une personne voit ce que personne d'autre n'a vu. C'est une très bonne sensation quand c'est vous, et presque aussi bonne quand ce n'est pas le cas.

Le chemin traverse Delft avec des indices à lire, des lieux à trouver et une histoire qui récompense l'attention. Chacun a son tour d'être celui qui trouve la solution.

Trois heures plus tard, vous prétendrez tous que vous l'avez trouvé en premier.

À savoir avant de partir

  • C'est en extérieur et dure environ trois heures de marche à un rythme tranquille.
  • L'itinéraire et le lieu d'arrivée restent secrets. C'est là une grande partie du plaisir.
  • Surveillez la circulation, la météo, les horaires d'ouverture et ce qui vous entoure.
  • Les départs ouverts ont lieu à 9h00 et 14h00, heure locale de la destination. Vous réservez en privé ? Commencez à l'heure que vous voulez, n'importe quel jour.
  • Changement de plan ? Reportez à tout moment, gratuitement.
  • Une fois la quête chargée, une perte de connexion temporaire est prise en charge et l'activité en file d'attente peut se synchroniser lorsque la connectivité revient.
  • Aucun droit d'entrée payant n'est requis pour accomplir la quête standard.

Itinéraire

Rencontrez votre équipe. Jusqu'à six personnes, une seule équipe. Le moment gênant dure environ quatre-vingt-dix secondes.

Recevez votre briefing. Arrivez au Hoflandenpark à l'heure de votre départ. Votre téléphone vous raconte une histoire et vous laisse libre — pas de guide, pas de presse-papier, personne pour vous parler.

Explorez Delft. Flânez dans la ville ensemble, en suivant le parcours et en échangeant des histoires au fur et à mesure.

Soyez un peu fou. Prenez la photo. Faites la voix. Tout le monde est dans le même bateau, et tout ce que votre équipe préfère éviter peut être évité.

Réussissons ensemble. Quelqu'un aura l'idée qui fera la différence. C'est bon quand c'est la vôtre, et encore mieux quand ce n'est pas le cas.

Voyez où cela mène. La quête se termine. Que le groupe en fasse autant, c'est à vous de décider.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Inclus

  • L'aventure GoQuestIRL complète sur votre propre téléphone
  • • Une histoire qui se dévoile au fur et à mesure, avec des indices et des missions d'équipe
  • • Défis d'équipe, progrès et scores finaux
  • • Être intégré(e) à une équipe lorsque vous réservez un départ ouvert

Non inclus

  • • Transport au ou pendant l'expérience
  • • Alimentation et boissons
  • • Smartphones, données mobiles ou chargeurs portables
  • • Un guide en direct ou un hôte en personne

Informations importantes

Point de rencontre

Pays-Bas

N'oubliez pas

Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. L'itinéraire ne sépare jamais les joueurs, et aucune mission ne vous envoie seul. Chaque étape est un lieu public extérieur ouvert et utilisé - pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas de lieux isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque arrêt de l'itinéraire est éclairé et ouvert à cette heure. Vous pouvez changer votre réservation pour un groupe privé à tout moment avant le départ, de sorte que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé puissent se joindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication. Votre équipe décide qui apparaît à la caméra, et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe de support fera le nécessaire. Respectez toujours les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes. N'entrez pas dans des zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions rendent la poursuite dangereuse. Les joueurs restent responsables de leurs propres effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueur Des données mobiles pour charger et synchroniser la quête Des chaussures de marche confortables Des vêtements adaptés à la météo Une batterie externe si vous en avez une Un sens de l'humour

Politique d'annulation

Fully refundable

Votre hôte

VE

Verified Local Host

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