"Jeu d'évasion en plein air à Fort Wayne : Mission d'espionnage en équipe, États-Unis"

États-Unis

Une mission d'espionnage de 2,5 heures à Fort Wayne. Pas de guide, pas de téléchargement, pas d'expérience requise. Joueurs solo bienvenus.

Politique d'annulation

Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.

Durée 2 h 30 min

Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.

Taille du groupe

De 1 à 6 voyageurs

Description complète

Quelque part entre les cafés et les monuments de Fort Wayne, votre équipe dévoilera sa couverture. En clair : votre équipe explore à pied et participe ensemble à des missions d'espionnage. En chemin, Fort Wayne vous montre son côté culturel. Pas de guide signifie personne à impressionner et personne à blâmer. Juste votre équipe et 2,5 heures de décisions de plus en plus audacieuses. Vous décoderez des messages, photographierez des preuves et garderez un visage impassible en public. Aucune expérience n'est nécessaire. Il se peut qu'il y ait un agent double dans votre équipe. Il se peut que non. Prévoyez environ 2,5 heures et 4 arrêts sur environ 1,5 km. Pas de guide, rien à télécharger, pas de parapluie à suivre, et autant de pauses café que vous le souhaitez. Vous rentrez chez vous avec les photos, les blagues internes et la preuve concluante de qui a besoin de travailler sa poker face. Pour qui c'est : - Amis, couples et familles avec adolescents : enfin une journée à l'extérieur avec plus de sujets de conversation que l'endroit où manger. - Voyageurs solitaires : réservez juste pour vous et jouez en Mode Solo, la version du jeu conçue pour un joueur. Personne ne peut vous contredire. - Groupes privés : enterrements de vie de jeune fille ou de garçon, week-ends entre filles, voyages entre garçons, fêtes de mariage, équipes de travail et personnes actives de plus de 55 ans. Choisissez le jour ; nous nous occupons de l'intrigue. Réservez une partie privée pour 1 à 8 joueurs à la date de votre choix ; une équipe d'une personne fonctionne aussi. Les équipes sont de 8 joueurs maximum. Une réservation plus importante se déroule en plusieurs équipes de 8 joueurs maximum, formées au point de rendez-vous. À quoi s'attendre Rendez-vous devant le Randall Building, un bâtiment en briques de cinq étages de style Renaissance Revival dans la section The Landing du centre-ville de Fort Wayne. Votre mission commence sur vos téléphones et mène votre équipe à 4 arrêts sur environ 1,5 km à pied, se terminant au dernier arrêt environ 2,5 heures plus tard. Seul le point de rendez-vous est communiqué à l'avance ; le reste est révélé au fur et à mesure que vous jouez. - Au Randall Building, ouvrez votre lien de quête et appuyez sur JE SUIS LÀ (il se déverrouille 15 minutes avant le début). Vous jouez de courtes missions d'échauffement en solo pendant que tout le monde arrive, et les équipes se forment 30 minutes après l'heure de début. Un groupe privé peut commencer ensemble dès que tout le monde s'est enregistré. - En retard ? Venez quand même. Les équipes se forment 30 minutes après l'heure de début. Si vous arrivez plus tard, appuyez sur JE SUIS LÀ à votre arrivée et l'application vous ajoutera à une équipe qui a encore de la place (celle de votre propre groupe, si vous avez réservé ensemble), ou au jeu solo si toutes les équipes sont complètes. - Apportez un téléphone chargé pour chaque joueur, avec des données mobiles ; une batterie externe peut aider. - Environ 1,5 km de marche ; portez des chaussures confortables. - En extérieur par temps normal ; si les conditions deviennent dangereuses, nous vous reportons ou vous remboursons. - Les défis conviennent aux adolescents et aux adultes ; les joueurs plus jeunes sont les bienvenus avec des adultes dans l'équipe. - La marche entre les arrêts suit des chemins cartographiés sans marches, et aucun arrêt n'est marqué comme inaccessible. Les trottoirs et les pavés ne sont pas vérifiés sur le terrain, veuillez donc nous contacter si vous avez besoin d'un accès entièrement sans marches.

Itinéraire

Réservez à votre façon. Amenez votre propre groupe et gardez-le privé, ou réservez un départ ouvert et soyez jumelé à d'autres joueurs. Les équipes sont de 2 à 6, et le jeu en solo fonctionne aussi.

Rendez-vous au parc Bob Arnold Northside. C'est le seul arrêt que vous connaîtrez à l'avance. À partir de là, votre téléphone prend le relais : pas de guide, pas de presse-papiers, personne ne vous parle.

Quatre arrêts, une histoire. Chaque arrêt est révélé au fur et à mesure que vous jouez. L'itinéraire est conçu pour être parcouru à pied, et un bus ou un taxi convient si vous préférez.

Missions faites pour discuter. Certaines nécessitent un œil aiguisé, d'autres toute l'équipe, et la plupart se terminent par des rires collectifs. Tout ce que votre équipe préférerait sauter peut être sauté.

Gardez le meilleur pour la fin. La dernière étape est choisie pour une raison, et l'histoire garde sa meilleure mission pour elle. Nous ne la gâcherons pas.

Remportez l'histoire chez vous. Vous repartez avec des photos et une histoire que vous raconterez encore pendant un moment.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Inclus

  • • La Spy Quest complète de 2,5 heures, jouée sur le téléphone de chaque joueur
  • • Une mission d'espionnage à travers 4 étapes, chacune révélée au fur et à mesure que vous jouez
  • • Un jeu privé pour votre réservation seulement.

Non inclus

  • • Nourriture et boissons
  • • Transport jusqu'au point de rendez-vous, et tout taxi ou transport en commun que vous choisissez d'utiliser.
  • • Smartphones et données mobiles (un téléphone chargé par joueur)
  • • Un guide en direct ou un hôte en personne

Informations importantes

Point de rencontre

États-Unis

N'oubliez pas

Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. L'itinéraire ne sépare jamais les joueurs, et aucune mission ne vous envoie seul. Chaque arrêt est un lieu public extérieur ouvert et utilisé : pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas d'endroits isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque arrêt de l'itinéraire est éclairé et ouvert à cette heure-là. Vous pouvez à tout moment modifier votre réservation pour un groupe privé avant le départ, afin que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé puissent se joindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication nécessaire. Votre équipe décide qui apparaît à la caméra, et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si jamais vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez vous arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe de support fera le nécessaire. Respectez toujours les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes. N'entrez pas dans des zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions la rendent dangereuse à poursuivre. Les joueurs restent responsables de leurs effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueur Des données mobiles pour charger et synchroniser la quête Des chaussures confortables Des vêtements adaptés à la météo Une batterie externe si vous en avez une Un sens de l'humour

Politique d'annulation

Fully refundable

Votre hôte

VE

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