Marblehead Outdoor Escape Game: Missione Spia di Squadra, Stati Uniti

Seaside Park, Chestnut Street, 01945 Marblehead, United States, Marblehead, 01945

Esplora Marblehead in un'avventura spionistica di 2,5 ore piena di missioni fotografiche e dubbie poker face.

Politica di cancellazione

Prima di prenotare, leggi le condizioni del fornitore qui sotto.

Durata 2 h 30 min

Durata indicata dal fornitore dell'esperienza.

Dimensione del gruppo

Da 1 a 6 viaggiatori

Descrizione completa

Da qualche parte tra le caffetterie e i monumenti di Marblehead, la tua squadra svelerà la sua copertura. In parole povere: un gioco di spie a piedi di 2,5 ore, giocato sui vostri telefoni.

Lungo il percorso, Marblehead ti mostrerà alcuni spazi verdi e i luoghi di ritrovo della gente del posto.

La missione è la scusa. Il vero gioco è capire quale dei tuoi compagni di squadra ha mentito fin dalla prima tappa.

Dovrai decifrare messaggi, fotografare prove e mantenere la calma in pubblico. Non è richiesta alcuna esperienza. Potrebbe esserci un doppio agente nella tua squadra. O potrebbe non esserci.

Nessuna app, nessuna guida, nessuna cuffia. Circa 2,5 ore e 2,3 km, con 4 tappe che rimangono segrete finché non le raggiungi.

Le foto sono un bonus. Il vero souvenir è la storia che il tuo gruppo continua a raccontare molto tempo dopo la fine della missione.

A chi è rivolto:
- Amici, coppie e famiglie con adolescenti: finalmente, una giornata fuori con più cose di cui parlare oltre a dove mangiare.
- Viaggiatori singoli e chiunque sia nuovo in città: partecipa a una sessione aperta e fai squadra con altri giocatori. Arrivi da solo e te ne vai con una squadra, che è più di quanto la maggior parte degli eventi di networking riesca a fare.
- Gruppi privati: addii al celibato e al nubilato, weekend tra ragazze, viaggi tra ragazzi, feste di matrimonio, team di lavoro e persone attive over 55. Scegli il giorno; noi ci occuperemo dell'intrigo.

Prenota una partita privata per 1-8 giocatori in una data a tua scelta; anche una squadra di uno funziona. Preferisci compagnia? Partecipa alla sessione aperta ogni domenica alle 15:00 per fare squadra con altri giocatori. Se nessun altro la prenota, te lo faremo sapere in anticipo in modo che tu possa giocare da solo o spostarti a un'altra data. I gruppi più grandi giocano come diverse squadre private.

Cosa aspettarsi
Presentati a Seaside Park entro l'orario di partenza. Incontrati all'angolo tra Atlantic Avenue e Gerry Street, vicino a Seaside Park. La tua missione inizia lì sui tuoi telefoni e conduce la tua squadra a 4 tappe per circa 2,3 km a piedi, terminando all'ultima tappa circa 2,5 ore dopo. Solo il punto d'incontro viene comunicato in anticipo; il resto viene rivelato man mano che giochi.
- Porta un telefono carico per ogni giocatore, con dati mobili; un power bank aiuta
- Circa 2,3 km di camminata; indossa scarpe comode
- All'aperto in condizioni meteorologiche tipiche; se le condizioni diventano pericolose, ti riprogrammiamo o ti rimborsiamo
- Le sfide sono adatte ad adolescenti e adulti; i giocatori più giovani sono i benvenuti con gli adulti nella squadra
- La passeggiata tra le tappe segue percorsi mappati senza gradini e nessuna tappa è contrassegnata come inaccessibile. Marciapiedi e pavimentazione non vengono controllati a terra, quindi contattaci se hai bisogno di un accesso completamente privo di gradini.

Itinerario

Prenota come preferisci. Porta il tuo gruppo e mantienilo privato, oppure prenota una partenza aperta e unisciti ad altri giocatori. Le squadre sono da 2 a 6, e anche il gioco in solitario funziona.

Incontriamoci a Seaside Park. È l'unica fermata che conosci in anticipo. Da lì il tuo telefono prende il controllo: nessuna guida, nessun appunto, nessuno che ti parli addosso.

Quattro fermate, una storia. Ogni fermata si rivela man mano che giochi. Il percorso è costruito per essere camminato, e un autobus o un taxi vanno bene se preferisci.

Missioni fatte per chiacchierare. Alcune richiedono un occhio acuto, altre l'intera squadra, e la maggior parte si conclude con tutti che ridono. Tutto ciò che la tua squadra preferirebbe saltare può essere saltato.

Conserva il meglio per ultimo. La tappa finale è stata scelta per un motivo ben preciso, e la storia ha riservato la sua missione migliore per essa. Non vogliamo fare spoiler.

Porta la storia a casa. Te ne vai con le foto e una storia che racconterai per un po'.

Cosa è incluso?

Incluso

  • • La Spy Quest completa di 2,5 ore, giocata sul telefono di ogni giocatore
  • • Una missione di spionaggio in 4 tappe, ognuna rivelata mentre giochi
  • • Essere in squadra con altri giocatori in una sessione aperta.

Non incluso

  • • Cibo e bevande
  • • Trasporto al punto d'incontro ed eventuali taxi o mezzi pubblici che si scelgono di utilizzare
  • Smartphone e dati mobili (un telefono carico per giocatore)
  • • Una guida dal vivo o un host di persona

Informazioni importanti

Punto d'incontro

Seaside Park, Chestnut Street, 01945 Marblehead, United States, Marblehead, 01945

Non dimenticare

Si rimane con la propria squadra per tutta la missione. Il percorso non separa mai i giocatori e nessuna missione ti manda da solo. Ogni tappa è un luogo pubblico all'aperto, aperto e in uso: nessun indirizzo privato, nessuna area riservata, nessun luogo isolato. Le partenze serali sono offerte solo dove ogni tappa del percorso è illuminata e aperta a quell'ora. È possibile cambiare la prenotazione in un gruppo privato in qualsiasi momento prima della partenza, in modo che solo le persone con cui si è prenotato possano partecipare. Ogni missione può essere saltata, senza penalità e senza bisogno di spiegazioni. Il tuo team decide chi appare in telecamera e i video di riepilogo rimangono privati a meno che tu non li condivida. Se ti senti a disagio, puoi fermarti e andartene in qualsiasi momento. Contattaci e il nostro team di supporto risolverà il problema. Rispettare sempre le leggi locali, i segnali affissi e le regole pedonali. Non entrare in aree riservate e non correre rischi inutili per completare una missione. Metti in pausa l'esperienza ogni volta che le condizioni la rendono pericolosa per continuare. I giocatori rimangono responsabili dei propri effetti personali. Uno smartphone carico per ogni giocatore Dati mobili per caricare e sincronizzare la missione Scarpe comode Abbigliamento adatto alle condizioni atmosferiche Un power bank, se ne hai uno Senso dell'umorismo

Politica di cancellazione

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