"Expresso | Ecos em Cape May, Estados Unidos"

Estados Unidos

"Duas horas em que Cape May deixa de ser um lugar e começa a ser um jogo. Duas Horas em Cape May Com Pessoas Que Você Ainda Não Conheceu".

Política de cancelamento

Consulte a política do fornecedor abaixo antes de reservar.

Duração 2 horas

Duração indicada pelo fornecedor da experiência.

Idioma

inglês

Tamanho do grupo

De 1 a 6 viajantes

Descrição completa

A tarde em Cape May que você ainda estará citando no próximo mês. Este é o formato Expresso de 2 horas com quatro missões jogadas. Você pega codinomes e aterrissa em um nome de equipe que você ainda estará usando daqui a anos. Então a cidade se transforma em um caso e você parte. O que realmente acontece nas próximas duas horas: uma boa caminhada longa, um momento genuinamente inteligente que faz todos ficarem em silêncio, uma intuição que se revela exatamente correta e uma foto que ninguém jamais poderá apagar. A busca termina. O grupo de bate-papo não. Este é o formato Expresso de 2 horas com quatro missões jogadas. Saiba antes de ir • É ao ar livre e leva cerca de duas horas de caminhada em um ritmo fácil. • A rota e onde você termina permanecem em segredo. Essa é a maior parte da diversão. • Fique de olho no trânsito, clima, horários de funcionamento e o que está ao seu redor. • Partidas abertas ocorrem às 9h e às 14h no horário local do destino. Reservando privadamente? Comece a qualquer hora que quiser, em qualquer dia. • Mudança de planos? Remarque a qualquer momento, gratuitamente. • Após o carregamento da missão, a perda temporária de conexão é suportada e a atividade em fila pode sincronizar quando a conectividade retornar. • Nenhuma entrada paga em atração é necessária para completar a missão padrão.

Itinerário

Conheça sua equipe. Até seis pessoas, uma equipe. A parte embaraçosa dura cerca de noventa segundos.

Receba seu briefing. Chegue ao Cape May Kiwanis Community Park no horário de partida. Seu telefone lhe entrega uma história e te liberta — sem guia, sem prancheta, ninguém falando com você.

Explore Cape May. Percorram a cidade juntos, seguindo a trilha e trocando histórias pelo caminho.

Seja um pouco bobo. Tire a foto. Faça a voz. Todos estão juntos nisso, e tudo o que sua equipe preferir pular pode ser pulado.

Juntos, conseguimos. Alguém terá a ideia que resolve. É bom quando é sua, e melhor quando não é.

Veja onde vai. A busca termina. Se o grupo vai, cabe a você.

O que está incluído?

Incluído

  • • A aventura GoQuestIRL completa no seu próprio telemóvel
  • • Uma história que se desenrola à medida que avanças, com pistas e missões de equipa
  • "• Desafios da equipe, progresso e pontuações finais".
  • • Ser alocado em uma equipe ao reservar uma partida em aberto

Não incluído

  • "• Transporte para ou durante a experiência".
  • • Comidas e bebidas
  • • Smartphones, dados móveis ou carregadores portáteis
  • • Um guia ao vivo ou anfitrião presencial

Informações importantes

Ponto de encontro

Estados Unidos

Não se esqueça

Você fica com sua equipe durante toda a missão. A rota nunca separa os jogadores, e nenhuma missão o envia sozinho para qualquer lugar. Cada parada é um local público ao ar livre que está aberto e em uso - sem endereços privados, sem áreas restritas, sem locais isolados. As partidas noturnas são oferecidas apenas onde todas as paradas da rota estão iluminadas e abertas naquele horário. Você pode mudar sua reserva para um grupo privado a qualquer momento antes da partida, para que apenas as pessoas com quem você reservou possam participar. Cada missão pode ser pulada, sem penalidade e sem necessidade de explicação. Sua equipe decide quem aparece na câmera, e os vídeos de recapitulação permanecem privados, a menos que você os compartilhe. Se você se sentir desconfortável, pode parar e sair a qualquer momento. Entre em contato conosco e nossa equipe de suporte resolverá a situação. Siga as leis locais, os sinais afixados e as regras de pedestres o tempo todo. Não entre em áreas restritas nem corra riscos desnecessários para completar uma missão. Pause a experiência sempre que as condições tornarem inseguro continuar. Os jogadores permanecem responsáveis por seus próprios pertences pessoais. Um smartphone carregado para cada jogador Dados móveis para carregar e sincronizar a missão Sapatos confortáveis para caminhar Roupas adequadas para o clima Um power bank, se tiver Um senso de humor

Política de cancelamento

Fully refundable

O seu anfitrião

VE

Verified Local Host

Na GetExperience desde 2026

Também pode gostar

A partir de€21.05 / pessoa