Kurashiki: Agentes Desonestos, Japão

Japão

Um dia diferente em Kurashiki: uma aventura de espionagem de 2,5 horas com decisões partilhadas e histórias que valem a pena recontar.

Política de cancelamento

Consulte a política do fornecedor abaixo antes de reservar.

Duração 2 h 30 min

Duração indicada pelo fornecedor da experiência.

Tamanho do grupo

De 1 a 6 viajantes

Descrição completa

Você caminhará cerca de 1,2 km por Kurashiki. Não se lembrará de nenhum dos pontos turísticos e de todas as traições. Em termos claros: sua equipe explora a pé e assume missões de espionagem juntos. Se você é quem organiza: as missões dão a todos algo para contribuir, não há palestras para assistir, e você ficará muito bem por encontrá-las. Algumas missões precisam de um olhar aguçado, outras precisam de um pouco de coragem, e algumas precisam que todos falem ao mesmo tempo. Nenhuma habilidade de quebra-cabeça é necessária, apenas senso de humor. Pode haver um agente duplo em sua equipe. Pode não haver. Planeje cerca de 2,5 horas e 4 paradas ao longo de aproximadamente 1,2 km. Sem guia, nada para baixar, nenhum guarda-chuva para seguir, e quantas pausas para café você quiser. O veredito: melhor que um filme, principalmente porque ninguém te cala, e você sai com as fotos. Para quem é: - Amigos, casais e famílias com adolescentes: finalmente, um dia com mais para conversar do que onde comer. - Viajantes solos e qualquer um novo na cidade: junte-se a uma sessão aberta e forme equipe com outros jogadores. Você chega sozinho e sai com uma equipe, o que é mais do que a maioria dos eventos de networking consegue. - Grupos privados: despedidas de solteiro e solteira, fins de semana de meninas, viagens de meninos, festas de casamento, equipes de trabalho e ativos com mais de 55 anos. Escolha o dia; nós cuidaremos da intriga. Reserve um jogo privado para 1 a 8 jogadores em uma data que você escolher; uma equipe de um também funciona. Prefere companhia? Junte-se à sessão aberta todo domingo às 15h para formar equipe com outros jogadores. Se ninguém mais reservar, avisamos com antecedência para que você possa jogar sozinho ou mudar para outra data. Grupos maiores jogam como várias equipes privadas. O que esperar Chegue ao Museu de Artesanato Popular de Kurashiki no horário de partida agendado e encontre-se na trilha do canal em frente ao Posto de Informações Turísticas de Kurashiki (Kurashiki-kan), o edifício de madeira branco de dois andares ao lado do museu. Sua missão começa em seus telefones lá e leva sua equipe a 4 paradas ao longo de cerca de 1,2 km a pé, terminando na última parada cerca de 2,5 horas depois. Apenas o ponto de encontro é compartilhado com antecedência; o resto é revelado enquanto você joga. - Traga um telefone carregado para cada jogador, com dados móveis; um power bank ajuda - Cerca de 1,2 km de caminhada; use sapatos confortáveis - Ao ar livre em clima típico; se as condições se tornarem inseguras, remarcamos ou reembolsamos você - Os desafios são adequados para adolescentes e adultos; jogadores mais jovens são bem-vindos com adultos na equipe - Esta rota não é adequada para usuários de cadeira de rodas. Pelo menos uma parada é marcada como não acessível para cadeira de rodas. Se precisar de acesso sem degraus, entre em contato conosco antes de reservar. Cancelamento e alterações • Planos mudam: cancele a qualquer momento até 45 minutos após sua partida e escolha um crédito pelo valor total que você pagou (válido por 12 meses em qualquer missão), um reagendamento gratuito ou um reembolso do seu pagamento integral menos a taxa de processamento de pagamento não reembolsável. • Ainda o único jogador uma hora antes de uma partida aberta? Enviaremos um e-mail informando quantos jogadores se inscreveram, e você escolhe: jogar a missão sozinho, reagendar gratuitamente, obter um crédito pelo valor total ou obter um reembolso menos a taxa de processamento de pagamento não reembolsável.

Itinerário

Reserve da sua maneira. Traga o seu próprio grupo e mantenha-o privado, ou reserve uma partida aberta e junte-se a outros jogadores. As equipas são de 2 a 6 pessoas, e jogar sozinho também funciona.

Encontre-se no Museu de Artesanato Popular de Kurashiki (Kurashiki Museum of Folkcraft). É a única parada que você conhece com antecedência. A partir daí, seu telefone assume o controle: sem guia, sem prancheta, ninguém falando com você.

Quatro paragens, uma história. Cada paragem é revelada à medida que jogas. A rota foi construída para ser percorrida a pé, e um autocarro ou táxi é uma boa opção se preferires.

Missões feitas para conversar. Algumas precisam de um olhar aguçado, outras precisam de toda a equipe, e a maioria termina com todos rindo. Qualquer coisa que sua equipe preferir pular pode ser pulada.

Guarde o melhor para o final. A última parada é escolhida por uma razão, e a história guarda sua melhor missão para ela. Não vamos estragar a surpresa.

Leve a história para casa. Você sai com as fotos e uma história que você vai recontar por um tempo.

O que está incluído?

Incluído

  • • O Spy Quest completo de 2,5 horas, jogado no telefone de cada jogador
  • • Uma missão de espionagem através de 4 paragens, cada uma revelada à medida que jogas
  • • Ser pareado com outros jogadores em uma sessão aberta.

Não incluído

  • • Alimentos e bebidas
  • • Transporte até o ponto de encontro e qualquer táxi ou transporte público que você escolher usar
  • • Smartphones e dados móveis (um telemóvel carregado por jogador)
  • • Um guia ao vivo ou anfitrião presencial

Informações importantes

Ponto de encontro

Japão

Não se esqueça

Você permanece com sua equipe durante toda a missão. A rota nunca separa os jogadores, e nenhuma missão o envia sozinho para qualquer lugar. Cada parada é um local público ao ar livre que está aberto e em uso: sem endereços privados, sem áreas restritas, sem pontos isolados. Partidas noturnas são oferecidas apenas onde cada parada na rota é iluminada e aberta nesse horário. Você pode mudar sua reserva para um grupo privado a qualquer momento antes da partida, para que apenas as pessoas com quem você reservou possam participar. Todas as missões podem ser puladas, sem penalidade e sem necessidade de explicação. Sua equipe decide quem aparece na câmera, e os vídeos de recapitulação permanecem privados, a menos que você os compartilhe. Se você se sentir desconfortável, pode parar e sair a qualquer momento. Entre em contato conosco e nossa equipe de suporte resolverá a situação. Siga as leis locais, sinais afixados e regras de pedestres o tempo todo. Não entre em áreas restritas ou corra riscos desnecessários para completar uma missão. Pause a experiência sempre que as condições tornarem inseguro continuar. Os jogadores permanecem responsáveis por seus próprios pertences pessoais. Um smartphone carregado para cada jogador Dados móveis para carregar e sincronizar a missão Sapatos confortáveis Roupas adequadas ao clima Um power bank, se tiver Um senso de humor

Política de cancelamento

Fully refundable

O seu anfitrião

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