"Queenstown Jogo de Fuga ao Ar Livre: Missão de Espiões em Equipe"

Uma missão de espionagem de 2,5 horas em Queenstown. Sem guia, sem download, sem experiência necessária. Jogadores solos são bem-vindos.

Política de cancelamento

Consulte a política do fornecedor abaixo antes de reservar.

Duração 2 h 30 min

Duração indicada pelo fornecedor da experiência.

Tamanho do grupo

De 1 a 6 viajantes

Descrição completa

Aja naturalmente. Vocês são apenas algumas pessoas se encontrando no Saint Omer Park em Queenstown. Definitivamente não são espiões. Em termos simples: uma aventura de espionagem em equipe a pé, com as missões nos seus telefones. Ao longo do caminho, Queenstown mostra um sopro de verde. Você verá Queenstown. Você também verá um lado dos seus companheiros de equipe que nenhuma festa de jantar jamais revelou. A experiência de quebra-cabeças é opcional. Cada missão fica melhor com um voluntário corajoso, e alguém irá voluntariar a pessoa errada. Pode haver um agente duplo na sua equipe. Pode não haver. Cerca de 2,5 horas, 4 paradas e aproximadamente 2,2 km a pé. Não há guia, então ninguém vai fazer você ficar parado e ouvir. Você volta para casa com evidências fotográficas, várias novas piadas internas e um firme acordo em grupo de que nenhum de vocês jamais foi espião. Para quem é: - Amigos, casais e famílias com adolescentes: finalmente, um dia com mais para conversar do que onde comer. - Viajantes individuais: reserve apenas para você e jogue o Modo Solo, a versão do jogo feita para um jogador. Ninguém pode te superara em votação. - Grupos privados: despedidas de solteiro(a), fins de semana de garotas, viagens de rapazes, festas de casamento, equipes de trabalho e pessoas ativas com mais de 55 anos. Escolha o dia; nós cuidaremos da intriga. Reserve um jogo privado para 1 a 8 jogadores em uma data que você escolher; uma equipe de um também funciona. As equipes são de até 8 jogadores. Uma reserva maior joga como várias equipes de até 8, formadas no ponto de encontro. O que esperar Chegue ao Saint Omer Park até a sua hora de partida. Encontre-se na esquina da Brunswick Street com a Glasgow Street, perto do Saint Omer Park. Sua missão começa nos seus telefones lá e leva sua equipe a 4 paradas em cerca de 2,2 km a pé, terminando na última parada cerca de 2,5 horas depois. Apenas o ponto de encontro é compartilhado com antecedência; o resto é revelado enquanto você joga. - No Saint Omer Park, abra seu link de missão e toque em ESTOU AQUI (ele desbloqueia 15 minutos antes do início). Você joga missões curtas de aquecimento solo lá enquanto todos chegam, e as equipes se formam 30 minutos após a hora de início. Um grupo privado pode começar junto assim que todos tiverem feito o check-in - Está atrasado? Venha de qualquer maneira. As equipes se formam 30 minutos após a hora de início. Se você chegar mais tarde, toque em ESTOU AQUI quando chegar e o aplicativo o adicionará a uma equipe que ainda tem espaço (a do seu próprio grupo, se você reservou junto), ou ao jogo solo se todas as equipes estiverem cheias - Traga um telefone carregado para cada jogador, com dados móveis; um power bank ajuda - Cerca de 2,2 km de caminhada; use sapatos confortáveis - Ao ar livre em condições climáticas típicas; se as condições se tornarem inseguras, reagendamos ou reembolsamos você - Os desafios são adequados para adolescentes e adultos; jogadores mais jovens são bem-vindos com adultos na equipe - Partes desta rota ainda não foram verificadas quanto ao acesso sem degraus. Se precisar de acesso sem degraus, entre em contato conosco antes de reservar.

Itinerário

Reserve do seu jeito. Traga seu próprio grupo e mantenha a privacidade, ou reserve uma partida aberta e junte-se a outros jogadores. As equipes são de 2 a 6 pessoas, e jogar sozinho também funciona.

Encontre-se no Saint Omer Park. É a única parada que você conhece antecipadamente. A partir daí, seu telefone assume o controle: sem guia, sem prancheta, ninguém falando com você.

Quatro paragens, uma história. Cada paragem é revelada à medida que jogas. O percurso foi feito para ser percorrido a pé, mas um autocarro ou táxi é uma boa opção se preferires.

Missões feitas para conversar. Algumas precisam de um olhar aguçado, algumas precisam de toda a equipe, e a maioria termina com todos rindo. Qualquer coisa que sua equipe preferir pular pode ser pulada.

Guarde o melhor para o final. A parada final é escolhida por uma razão, e a história guarda sua melhor missão para ela. Não vamos estragá-la.

Leve a história para casa. Você sai com as fotos e uma história que você vai recontar por um tempo.

O que está incluído?

Incluído

  • • O Spy Quest completo de 2,5 horas, jogado no telefone de cada jogador
  • Uma missão de espionagem com 4 paragens, cada uma revelada à medida que jogas.
  • • Ser juntado com outros jogadores em uma sessão aberta.

Não incluído

  • • Alimentos e bebidas
  • • Transporte até o ponto de encontro e qualquer táxi ou transporte público que você escolher usar.
  • • Smartphones e dados móveis (um telemóvel carregado por jogador)
  • • Um guia ao vivo ou anfitrião presencial

Informações importantes

Não se esqueça

Fique com a sua equipa durante toda a busca. O percurso nunca separa os jogadores e nenhuma missão o envia a qualquer lugar sozinho. Cada paragem é um local público ao ar livre, aberto e em uso: sem endereços privados, sem áreas restritas, sem locais isolados. As partidas noturnas são oferecidas apenas onde cada paragem do percurso é iluminada e aberta a essa hora. Pode mudar a sua reserva para um grupo privado a qualquer momento antes da partida, para que apenas as pessoas com quem reservou possam participar. Cada missão pode ser ignorada, sem penalidade e sem necessidade de explicação. A sua equipa decide quem aparece na câmara, e os vídeos de recapitulação permanecem privados, a menos que os partilhe. Se alguma vez se sentir desconfortável, pode parar e sair a qualquer momento. Contacte-nos e a nossa equipa de apoio resolverá a situação. Siga as leis locais, os sinais afixados e as regras para peões em todos os momentos. Não entre em áreas restritas nem corra riscos desnecessários para completar uma missão. Pause a experiência sempre que as condições tornarem inseguro continuar. Os jogadores permanecem responsáveis pelos seus próprios pertences pessoais. Um smartphone carregado para cada jogador Dados móveis para carregar e sincronizar a busca Sapatos confortáveis Roupa adequada ao clima Um power bank, se tiver um Sentido de humor

Política de cancelamento

Fully refundable

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