Miami Downtown et Brickell : Visite à pied, Miami, Floride, États-Unis
Visite guidée à pied du centre des affaires de Miami : Downtown et Brickell.
2 heures
À partir de€44.55/ personneDix minutes plus tard, vous verrez Salt Lake City d'un œil complètement différent. Trois heures à Salt Lake City avec des gens que vous n'avez pas encore rencontrés.
Politique d'annulation
Consultez les conditions du prestataire ci-dessous avant de réserver.
Durée 3 heures
Durée communiquée par le prestataire de l'expérience.
Langue
anglais
Taille du groupe
De 1 à 6 voyageurs
trois heures à Salt Lake City, où la seule chose pour laquelle vous consultez votre téléphone est l'indice suivant.
Cela vous prend rapidement. Dix minutes après, vous lisez un bâtiment comme s'il vous devait quelque chose, et le reste de l'après-midi disparaît.
C'est ça, une bonne histoire dans une bonne ville : elle vous absorbe sans vous demander de vous concentrer. L'affaire traverse Salt Lake City avec des indices qui vous font regarder deux fois des choses devant lesquelles vous êtes passé cent fois, des endroits qui valent vraiment la peine de s'y arrêter, et un récit qui ne cesse de s'ouvrir juste quand vous pensez l'avoir compris.
Vous vous surprendrez à remarquer des détails que vous auriez normalement manqués : la forme d'une fenêtre, le nom au-dessus d'une porte, la façon dont une rue tourne alors que vous vous attendiez à ce qu'elle aille tout droit. La ville commence à vous donner l'impression d'être dans le secret, et votre équipe est le seul autre groupe à le savoir.
Chacun trouve son moment. Quelqu'un lit un indice qui débloque l'heure suivante. Quelqu'un d'autre se souvient d'un détail antérieur qui devient soudainement important. Tout se construit sans donner l'impression d'un effort.
Vous lèverez les yeux à la fin et serez surpris de la distance que vous avez parcourue. L'après-midi vous semblera avoir duré moitié moins longtemps qu'il ne l'a fait, et vous voudrez recommencer.
Rencontrez votre équipe. Jusqu'à six personnes, une équipe. Le moment gênant dure environ quatre-vingt-dix secondes.
Obtenez votre briefing. Arrivez à City Creek Park à l'heure de votre départ. Votre téléphone vous raconte une histoire et vous laisse libre – pas de guide, pas de presse-papiers, personne ne vous parle.
Explorez Salt Lake City. Flânez ensemble dans la ville, en suivant le chemin et en échangeant des histoires au fur et à mesure.
Soyez un peu fou. Prenez la photo. Faites la voix. Tout le monde est dans le même bateau, et tout ce que votre équipe préférerait sauter peut être sauté.
Réussissez ensemble. Quelqu'un aura l'idée qui fera la différence. Cela fait du bien quand c'est la vôtre, et encore plus quand ce n'est pas le cas.
Voyez où cela vous mène. La quête se termine. Que le groupe y parvienne dépend de vous.
États-Unis
Vous restez avec votre équipe pendant toute la quête. L'itinéraire ne sépare jamais les joueurs, et aucune mission ne vous envoie seul. Chaque arrêt est un lieu public extérieur ouvert et utilisé - pas d'adresses privées, pas de zones réglementées, pas de lieux isolés. Les départs en soirée ne sont proposés que lorsque chaque arrêt de l'itinéraire est éclairé et ouvert à cette heure. Vous pouvez changer votre réservation pour un groupe privé à tout moment avant le départ, afin que seules les personnes avec lesquelles vous avez réservé puissent se joindre. Chaque mission peut être ignorée, sans pénalité et sans explication nécessaire. Votre équipe décide qui apparaît à la caméra, et les vidéos récapitulatives restent privées, sauf si vous les partagez. Si jamais vous vous sentez mal à l'aise, vous pouvez arrêter et partir à tout moment. Contactez-nous et notre équipe d'assistance réglera le problème. Respectez toujours les lois locales, les panneaux affichés et les règles piétonnes. N'entrez pas dans les zones réglementées et ne prenez pas de risques inutiles pour accomplir une mission. Mettez l'expérience en pause chaque fois que les conditions rendent la poursuite dangereuse. Les joueurs restent responsables de leurs propres effets personnels. Un smartphone chargé pour chaque joueur Des données mobiles pour charger et synchroniser la quête Des chaussures de marche confortables Des vêtements adaptés à la météo Une batterie externe si vous en avez une Un sens de l'humour
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