Operazione Indianapolis, Stati Uniti

Stati Uniti

"Chiunque tu porti, uno di voi sta per essere inaspettatamente geniale. Tre ore a Indianapolis con persone che non hai ancora incontrato".

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Durata 3 ore

Durata indicata dal fornitore dell'esperienza.

Lingua

inglese

Dimensione del gruppo

Da 1 a 6 viaggiatori

Descrizione completa

I giorni passati a Indianapolis di solito sono cose che si guardano. Questo è uno che si fa. Nessuno ti consegna una cuffia e ti porta davanti a un monumento. Ottieni un caso, una città e tre ore per divertirti come si deve. La storia ti catapulta nel mezzo di qualcosa e improvvisamente hai una ragione per essere da qualche parte, il che è una sensazione completamente diversa dal girovagare. Non stai guardando Indianapolis da dietro una corda. Ci sei dentro, ti muovi attraverso di essa, prendi decisioni al riguardo con persone che stanno tutte cercando di capirlo alla stessa velocità. Partecipa come preferisci: risolvi, esegui, filma, dirigi o semplicemente cammina godendoti il fatto che qualcuno che conosci ha scoperto un accento che nessuno sapeva avesse. Nulla è obbligatorio e nessuno viene messo in difficoltà. La storia offre a tutti un modo per entrare, e le migliori squadre sono quelle in cui le persone trovano i propri ruoli piuttosto che farseli assegnare. Ci sarà un momento in cui qualcuno dirà qualcosa di così assurdo in mezzo a una piazza pubblica che l'intero gruppo si fermerà e fisserà. Quel momento è ciò che le persone descrivono in seguito. Alla fine il gruppo avrà deciso, senza mai metterlo ai voti, chi è ufficialmente il migliore in questo. La risposta sarà dibattuta per settimane.

Itinerario

Incontra il tuo team. Fino a sei persone, un'unica squadra. La parte imbarazzante dura circa novanta secondi.

Prendete il vostro briefing. Arrivate alla casa di James Whitcomb Riley entro l'ora di partenza. Il vostro telefono vi racconterà una storia e vi lascerà liberi - senza guida, senza appunti, nessuno che vi parli addosso.

Esplora Indianapolis. Gira per la città insieme, seguendo il percorso e scambiandovi racconti strada facendo.

Sii un po' buffo. Scatta la foto. Fai la voce. Tutti sono coinvolti, e qualsiasi cosa la tua squadra preferirebbe saltare può essere saltata.

Tiriamocela insieme. Qualcuno avrà l'idea che la risolverà. Questo fa sentire bene quando è la tua, e ancora meglio quando non lo è.

Vedi dove va a parare. La missione finisce. Che il gruppo faccia altrettanto, dipende da te.

Cosa è incluso?

Incluso

  • • L'intera avventura di GoQuestIRL sul tuo telefono
  • • Una storia che si dipana man mano che procedi, con indizi e missioni di squadra
  • • Sfide di squadra, progressi e punteggi finali
  • "• Essere assegnati a un team quando si prenota una partenza aperta".

Non incluso

  • • Trasporto da o per l'esperienza
  • • Cibo e bevande
  • • Smartphone, dati mobili o caricabatterie portatili
  • • Una guida dal vivo o un accompagnatore di persona

Informazioni importanti

Punto d'incontro

Stati Uniti

Non dimenticare

Rimarrai con la tua squadra per l'intera missione. Il percorso non separa mai i giocatori e nessuna missione ti manderà da nessuna parte da solo. Ogni tappa è un luogo pubblico all'aperto aperto e in uso: nessun indirizzo privato, nessuna area riservata, nessun luogo isolato. Le partenze serali sono offerte solo dove ogni fermata del percorso è illuminata e aperta a quell'ora. Puoi cambiare la tua prenotazione con un gruppo privato in qualsiasi momento prima della partenza, in modo che solo le persone con cui hai prenotato possano unirsi. Ogni missione può essere saltata, senza penalità e senza bisogno di spiegazioni. La tua squadra decide chi appare in video e i video di riepilogo rimangono privati a meno che tu non li condivida. Se ti senti a disagio, puoi fermarti e andartene in qualsiasi momento. Contattaci e il nostro team di supporto risolverà il problema. Segui sempre le leggi locali, i segnali affissi e le regole pedonali. Non entrare in aree riservate o correre rischi inutili per completare una missione. Metti in pausa l'esperienza ogni volta che le condizioni la rendono pericolosa per continuare. I giocatori rimangono responsabili dei propri effetti personali. Uno smartphone carico per ogni giocatore Dati mobili per caricare e sincronizzare la missione Scarpe comode per camminare Abbigliamento adatto alle condizioni atmosferiche Un power bank, se ne hai uno Un senso dell'umorismo

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Fully refundable

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