Tour a piedi del centro di Miami e Brickell, Miami, Florida, Stati Uniti
"Пешая экскурсия по Деловому Майами: Downtown и Brickell"
2 ore
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Da€45.30/ personaUna missione spionistica a Belfast per chi sa mantenere la serietà. Per lo più. Giocatori singoli benvenuti.
Politica di cancellazione
Prima di prenotare, leggi le condizioni del fornitore qui sotto.
Durata 2 h 30 min
Durata indicata dal fornitore dell'esperienza.
Dimensione del gruppo
Da 1 a 6 viaggiatori
I tuoi piani turistici sono diventati sospetti. La tua missione a Belfast inizia allo Steamboat Landing Park. In parole povere: la tua squadra esplora a piedi e affronta insieme missioni di spionaggio.
Vieni per la città. Resta per il momento in cui il tuo compagno di squadra più sensibile dice sì a qualcosa di audace, e tutti ne parlano per il resto della giornata.
Ogni missione è stata progettata dal quartier generale. GHOST lo sa. La tua squadra è la variabile che nessuno dei due aveva previsto. Potrebbe esserci un doppio agente nella tua squadra. O forse no.
Circa 2,5 ore e 4 tappe per circa 2,2 km. Il tuo telefono è il tuo referente e il tuo unico testimone, e non c'è nulla da scaricare.
Successivamente, il tuo rapporto ufficiale dirà: giro turistico. Le foto diranno il contrario.
Per chi è:
Prenota una partita privata per 1-8 giocatori in una data a tua scelta; funziona anche una squadra di uno. Preferisci la compagnia? Unisciti alla sessione aperta ogni domenica alle 15:00 per fare squadra con altri giocatori. Se nessun altro la prenota, te lo faremo sapere in anticipo in modo che tu possa giocare da solo o spostarti a un'altra data. I gruppi più grandi giocano come diverse squadre private.
Incontra di fronte allo Steamboat Landing Park. La tua missione inizia sui tuoi telefoni lì e conduce la tua squadra a 4 tappe per circa 2,2 km a piedi, terminando all'ultima tappa circa 2,5 ore dopo. Solo il punto di incontro viene condiviso in anticipo; il resto viene rivelato mentre giochi.
Cancellazione e modifiche
Prenota a modo tuo. Porta il tuo gruppo e mantienilo privato, oppure prenota una partenza aperta e unisciti ad altri giocatori. I team sono da 2 a 6 persone, ma funziona anche giocare da soli.
Troviamoci al Belfast City Park. È l'unica tappa che conosci in anticipo. Da lì il tuo telefono prende il sopravvento: nessuna guida, nessun appuntino, nessuno che ti parla addosso.
Quattro fermate, una storia. Ogni fermata si rivela man mano che giochi. Il percorso è costruito per essere fatto a piedi, ma un autobus o un taxi vanno bene se preferisci.
Missioni fatte per chiacchierare. Alcune richiedono un occhio acuto, altre l'intera squadra, e la maggior parte si conclude con tutti che ridono. Tutto ciò che la tua squadra preferirebbe saltare può essere saltato.
Salva il meglio per la fine. L'ultima fermata è stata scelta per un motivo, e la storia salva la sua migliore missione per essa. Non te lo rovineremo.
Prendi la storia e portala a casa. Te ne vai con le foto e una storia che racconterai per un po'.
Stati Uniti
Rimani con la tua squadra per tutta la missione. Il percorso non separa mai i giocatori e nessuna missione ti manda da solo. Ogni tappa è un luogo pubblico all'aperto, aperto e in uso: nessun indirizzo privato, nessuna area riservata, nessun luogo isolato. Le partenze serali sono offerte solo dove ogni fermata del percorso è illuminata e aperta a quell'ora. Puoi cambiare la tua prenotazione in un gruppo privato in qualsiasi momento prima della partenza, in modo che solo le persone con cui hai prenotato possano partecipare. Ogni missione può essere saltata, senza penalità e senza bisogno di spiegazioni. La tua squadra decide chi appare in telecamera e i video di riepilogo rimangono privati a meno che tu non li condivida. Se ti senti a disagio, puoi fermarti e andartene in qualsiasi momento. Contattaci e il nostro team di supporto risolverà il problema. Segui sempre le leggi locali, i segnali affissi e le regole pedonali. Non entrare in aree riservate o correre rischi inutili per completare una missione. Metti in pausa l'esperienza ogni volta che le condizioni rendono pericoloso continuare. I giocatori rimangono responsabili dei propri effetti personali. Uno smartphone carico per ogni giocatore Dati mobili per caricare e sincronizzare la missione Scarpe comode Abbigliamento adatto alle condizioni atmosferiche Un power bank se ne hai uno Senso dell'umorismo
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